作者:WilliamM.Peaster,Bankless;编译:白水,金色财经
本周,我写了关于ElizaDaydreams和Wayfinder代理框架的文章,这让我想到了Hyperfy。
我对Eliza、Wayfinder等游戏基础设施很感兴趣,尤其是完全链上游戏。
但这些系统的可能性超出了纯游戏玩法的各个方面,包括Hyperfy这样的虚拟世界,这是一个基于浏览器的VR平台,适用于任何设备。
尽管如此,Hyperfy本周成为新闻的原因有几个:elizaOS刚刚增加了支持,而Hyperfy团队刚刚开源了他们的引擎并推出了$HYPER以及一种新的、更易于访问的平台方法。
最后一点——更易于访问的平台方法——我想在这里深入探讨一下,因为我认为这是“正确方法”的一个例子,也是元宇宙体验趋势的体现。Hyperfyv2为何如此重要
在Hyperfyv1中,可定制的虚拟世界可以作为ETH的NFT铸造。
此功能已从v2系统中取消,因此现在任何人都可以随时随地免费创建Hyperfy虚拟世界。我们已经看到许多人在测试这种新发现的自由。
这将人为稀缺的问题推到了用户的层面,如果他们愿意,他们仍然可以选择将Tokens置于他们的世界中。
但这是用户决定的。如果在平台层面实施人为稀缺,而不使用元宇宙土地税和公民红利等反制机制,那么停滞或痛苦就会来临。
因此,是的,看到像Hyperfy这样的项目果断摆脱了多年来我们看到其他团队犯下的错误,确实令人耳目一新。
虚拟土地没有固有的限制,而且总是可以创造更多的免费虚拟土地。Hyperfy现在处于这个范式的正确一边,我认为这种动态可以极大地帮助随着时间的推移释放其潜力。
然后将AI代理和Midjourney即将推出的Holodeck(能够实时按需生成3D空间)等进步融入其中,在构建、填充和在虚拟世界中享受新刺激方面,未来的前景似乎无穷无尽。
这些进步和前景为虚拟世界的新一轮兴趣和实验奠定了基础,这肯定会渗透到DAO、DeFi等其他领域。
只是一些值得思考的东西,对吧。
如果你想亲自尝试Hyperfy,一个很好的起点是参加TheWIP,这是一个自2019年以来一直在运行的元宇宙聚会,每周四在Hyperfy上直播。你会遇到一些Crypto领域的佼佼者,从alpha角度来看,这绝对值得你花时间。
现在,不要只见树木不见森林。正如VanceSpencer曾经说过的那样,“元宇宙叙事[仍然]是所有叙事中最广泛的,是所有其他Crypto叙事的超集。”
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