2024年,Web3游戏行业呈现复杂态势,在取得重大进展的同时也面临诸多挑战。虽然日活跃用户数激增超300%,传统游戏公司也开始具体布局该领域,但从市场表现来看,该板块市值仅增长60.5%,显著落后于Meme币和AI板块。随着Bitcoin刷新历史新高,各个加密板块蓬勃发展,一个关键问题浮现:“Web3游戏在这轮牛市中是否错失了最好的发展时机?”
然而在这些表面数据背后,2024年标志着该行业的重要转型期。行业已从纯投机阶段迈向成熟。本报告将分析Web3游戏在2024年的市场周期中如何演进,探讨该板块的关键指标、技术进步和战略转变。从基础设施发展到用户参与模式,我们将探索该行业如何在应对主流采用挑战的同时,构建可持续增长。
注:除非特别说明,本报告所有数据截至2024年12月15日。数据来源为FootprintAnalytics 和CoinMarketCap。年度关键指标概览
市值:达到318亿美元,增长60.5%;
交易量:52亿美元,增长18.5%
交易笔数:53亿笔,下降30.3%
日活跃用户:年末达660万,对比年初增长308.6%;
活跃游戏:3,602款游戏中1,361款保持活跃(37.8%);
年度融资:220笔融资事件,总额9.1亿美元;
领先公链:
交易量占比:BNB链(23.1%)、Ethereum(17.6%)、Blast(9.2%);
交易笔数占比:WAX(33.6%)、Aptos(11.6%)、Ronin(6.1%);
日活跃用户:opBNB(220万)、Ronin(110万)、Nebula(45.8万)(12月日均)。市场表现分析 市值表现
Web3游戏板块在2024年实现强劲增长,但相较其他加密板块表现逊色。根据FootprintAnalytics数据,游戏Tokens市值年末达到318亿美元,较上年增长60.5%。虽然该板块在3月创下474亿美元的年内高点,但仍显著低于2021年11月创下的1,141亿美元历史高位。
2024年总交易笔数达53亿笔,较上年下降30.3%。这一水平虽与2021年的51亿笔交易相当,但未能扭转自2022年开始的下降趋势。
2024年Web3游戏不同公链间的主导地位出现显著变化,各链在交易量、交易笔数和用户参与度方面呈现不同的优势。各链交易量分布
BNB链在交易量方面保持主导地位,实现12亿美元交易量(23.1%市场份额),其次是Ethereum的9.2亿美元(17.6%)。Blast和Ronin分别占据9.2%和9.0%的市场份额。
各链用户活跃度展现出显著增长,特别是在2024年下半年。opBNB在用户参与度方面异军突起,12月平均日活跃用户达到220万,超越了长期领导者Ronin(110万)。作为SKALELayer2的Nebula以45.8万平均DAU排名第三。NEAR、Sui和Sei等公链跻身DAU前十,展示了生态系统竞争格局的扩大以及用户愿意尝试新平台的态度。
主机游戏领域在Web3游戏中仍相对未被开发,主要制造商微软和索尼保持谨慎立场。然而,新的方法开始出现以弥合这一差距。一些开发者,如GunzillaGames的OffTheGrid,选择将核心游戏玩法与Blockchain功能分离,以符合传统主机游戏的预期。同时,Blockchain平台开始开发自己的Web3游戏掌机,如Sui的SuiPlay0X1和Solana的PlaySolanaGen1(PSG1),可能创造出一个专门的Web3游戏设备新品类。传统游戏公司的入局
2024年标志着传统游戏公司对Blockchain游戏态度的重大转变,主要游戏工作室从试验性动作转向战略性发展。
育碧(Ubisoft)10月在OasysLayer2HOMEVerse上发布ChampionsTactics:GrimoriaChronicles。这款战术RPG在保持传统游戏元素的同时实现了一系列基于NFT的功能。
SquareEnix通过战略投资和合作强化其Blockchain板块的发展。除了投资游戏平台ElixirGames和HyperPlay外,该公司还宣布将其Symbiogenesis游戏带到HyperPlay。
索尼集团的参与标志着向Blockchain游戏的重大推进,既通过投资的方式,又通过基础设施开发。在支持doublejump.tokyoInc.1,000万美元D轮融资的同时,索尼还宣布推出Soneium,这是一个旨在将Web3创新与游戏和娱乐领域消费者应用相连接的Layer2网络。AI整合到游戏开发
随着人工智能在2024年革新各个行业,Web3游戏领域成为AI创新的重要受益者,为游戏开发和玩家体验开辟了新机遇。
AI已经革新了游戏内互动和内容生成。游戏工作室正在利用AI创造更复杂的非玩家角色(NPC),这些角色能够适应玩家行为并基于个人游戏历史和偏好生成个性化任务。这种个性化通过使游戏体验更加相关和个性化来增强玩家参与度。
在开发方面,AI显著简化了创作过程。开发者正在利用AI工具自动生成游戏环境和资产,大幅减少了制作时间和成本。这使得小团队有机会创造出可与大型工作室竞争的高质量游戏。
AI还增强了Web3游戏的运营方面。该技术被用于自动化游戏测试流程和监控链上交易以防范潜在欺诈或作弊行为,这在具有复杂经济系统的游戏中尤为重要。此外,AI算法正在帮助优化游戏经济和Tokens模型,解决Web3游戏设计中的主要挑战之一。投资格局年度融资事件概览
Web3游戏在2024年通过220笔融资事件筹集了9.1亿美元。虽然融资金额较2023年下降7.3%,且显著低于2021-2022年繁荣期(分别为32亿美元和27亿美元),但融资事件数量较2023年增长48.7%,表明投资者兴趣持续,尽管单笔交易规模减小。
主要融资事件
2024年七个项目在单笔事件中筹集超过2,000万美元。AzraGames以4,270万美元A轮融资领跑,专注于将主机级游戏体验带入移动平台。
当Web3游戏寻求重新确立其在加密格局中的地位时,几个关键趋势浮现为潜在的转型催化剂:
社交平台整合站在通向主流相关性的最有希望的道路上。Telegram游戏的惊人成功展示了在用户所在之处与之相遇的力量,Line和TikTok等平台蓄势待发。这种方法可能最终解决该领域的用户获取挑战,通过利用现有社交网络而非从零开始建立社区。
AI整合将从营销特性演变为创新的根本驱动力。除了增强游戏开发和NPC互动外,AI可能解决该领域在经济设计和用户留存方面的核心挑战。这些是Web3游戏传统上难以与传统游戏体验竞争的领域。
通过整合实现可持续增长可能最终决定该领域的相关性。成功可能不是来自于与传统游戏或其他加密板块竞争,而是与它们无缝融合。这意味着专注于Blockchain如何增强而非定义游戏体验,开发更复杂的Tokens经济学,并将用户体验置于加密原生特性之上。
综上,Web3游戏在加密生态系统中的角色可能不是关于主导性,而是关于整合。通过巧妙连接传统游戏、社交平台和Blockchain技术,Web3游戏有望创造出真正的创新价值。这种演进不仅将帮助行业突破当前"又一个加密垂直领域"的限制,更有可能成为重塑游戏产业未来的关键力量。
本报告为FootprintAnalytics与CoinMarketCapResearch联合推出的年度报告。
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