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谁来瓜分这千亿美元的买卖?再探Blockchain和德州扑克的结合 (上篇)

  • 2024年10月01日 12:54

最近看了一份ResearchAndMarkets.com在去年写的一份100页的报告,分析的是线上扑克市场的现状和未来发展。该报告预测到了2032年,全球的线上扑克的市场规模将达到2834亿美元,而目前的市场规模约为968亿美元。

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WLabs合伙人Huige在2022年底写过一篇文章《德州扑克类GameFi游戏对比分析》

(https://mirror.xyz/0x5c15d8bE6A1dcb715d998d60ed06732f71DCf432/PbYqPxB7EuRBs3AGuVxIokA8KmgtyZ2QFAYoDUxxEM4 ),其中是点到了一些Blockchain技术有可能对线上德州做的改变。那个时间之所以我们写这篇文章,其实是在给一个WEB3德州项目做经济模型咨询服务后的副产品,把一些所思所想简单的写出来,文中简单提到了支付的便利性和发牌的透明性等,这些都是可以用Blockchain技术加以改善的。转眼两年过去了,欣慰的是其中一些点已经正在被开发和验证。

两年过去,WEB3行业起起落落,从业者们分分合合,在切身经历过“全都是泡沫”的无奈感叹后,我们更加专注地去研究那些有可能利用Blockchain本身的特性去改变某个WEB2行业或产品的项目,哪怕是一点点的改变,也比“我知道它肯定要崩盘,我就是相信自己能比其他人跑的快”的庞氏模式要来的心里踏实。于是在目前萎靡的市场下,我们就挑出一些赛道或者产品,重点跟踪和分析,希望能看到他们在未来有长期的发展,而线上德扑赛道是在我们挑出的第一个标的。(一)Blockchain技术如何改变线上德州扑克

Blockchain技术对于线上德扑赛道目前的一些痛点完全是可以补缺补漏的,这已经是很多投身于Blockchain德扑团队的共识了,我们接下来就系统地阐述下。1.1如何证明发牌无作弊:发牌的透明度

记得很早之前开始打线上德州时,一个当时经营着线上德州私局的老同学就善意的劝我:线上千万别玩大,牌是可以随意调的。想想也是,中心化的发牌程序,可不是让平台自己的科学家可以随意调吗。所以后来手痒的时候只去玩Pokerstars上的小小局,因为Pokerstars是全球最大的,而且它犯不着为了你们这些小散去作恶,但是,它依然有做恶的能力在!这就像加密圈的中心化机构一样,一直是在平衡自己的品牌价值和作恶的收益,比如假设重生之你在某安存了几百亿U,某安在现金流出问题的时候会不想着搞点小动作挪用些你的资金救急?这就不要挑战人性啦。

如果发牌都用到协议随机发,同时记录到不可篡改的Blockchain上,并且大家通过零知识证明ZKP(Zero-KnowledgeProof)确认这些记录是没有被操纵的,那就完美的解决德州发牌的透明性了。零知识证明是密码学中的一个牛逼概念,清华姚班的姚期智院士就是这个领域的专家,就是可以用某种方式去证明某个事情的真实性,但是又无需泄露任何关于该事情的具体信息。

有人说现在一些优秀线上德扑都用的是随机数生成器RNG(RandomNumberGenerator)机制了,而不是简单的牌谱机制,这个不是确保了发牌的公平吗?我在技术上是外行,就虚心的咨询了一些代码专家了,结论是:RNG也分设计水平高低的,同时还是受中心化控制的,哪怕RNG本身过程没问题,出口和入口还是会被人为来控制。因此如果把RNG作为“防作弊系统V1”,Blockchain的ZKP+RNG机制就可以被称为“防作弊系统V2”。

如何把零知识证明嵌入德州的发牌系统中,同时又不影响发牌时的丝滑性和玩家的体验,这两年一直有不同的团队在开发的,很烧钱。但我觉得这点是Blockchain技术可以改变线上德州赛道的最基础的一点,有了这点,才有其他点的锦上添花。1.2如何防止伙牌和刷号:玩家的公平性

线上德扑想彻底解决伙牌和小号问题,是不可能的,人类的贪婪是永无止境的。项目方能做的就是:在尽量不影响正规玩家的游戏体验下,不断地去增加作弊玩家伙牌和刷号的成本。

我们玩过的WEB3德州项目有各种对付伙牌和刷号的方式,主要是体现在规则上,比如有的项目开现金桌,只有管理员向被邀请的成员发送链接,链接进入一次就失效;又比如现在奖励力度最大的MTTSports(这次它在新加坡token2049上搞了个大活动,因为10月份就开始正式比赛了,每周都送1BTC作为奖金,总共100BTC等着全球德州高手来撸),放弃了现金桌商业模式,只做竞技赛,而且高级别的竞技赛必须需要更高等级的身份认证,需要露脸验证身份,同时在比赛中会让选手们随机换桌。

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这种事情其实在加密圈太常见了,FTX事件就是FullTiltPoker的翻版。如果在线上德扑中都可以用Decentralization钱包登入,主要资产放到Decentralization钱包,项目方无权调用里面资产,而项目的中心化账户里仅放少量资金用来润滑游戏流程,哪怕项目跑路,绝大部分的资产刚都还在自己的钱包里。1.4流通和支付的便捷性:跨国界的合约自动结算

很早之前玩Pokerstars,还只能在某宝上找卖家代充值,这种奇葩的商业模式存在就是因为流通受阻,如果某个地区没有某宝怎么办?Blockchain带给线上德扑的最后一个好处就是:入场筹码只要有互联网就能搞到,获得的奖励是通过嵌入游戏规则的合约自动结算,想变现就通过WEB3出金渠道就能办到。

本篇我们总结出了Blockchain如何改变WEB2“线上德扑”的几个原生特性,是可以直接打到痛点上,这些痛点是用户深受其苦但又不得不被WEB2线上德扑项目们PUA接受的。这类项目去结合Blockchain技术产生化学反应,才能让团队自己,让投资者,让用户建立稍微长线一些的基础共识吧:就是这个项目至少在努力改变一些现存的不合理现象。下篇我们准备了一些实际的WEB3德州扑克项目案例具体展开聊聊。

未完待续。

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