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入局Web3 索尼为何不直接选Bitcoin?

  • 2024年9月07日 16:51

一直以来,很多传统机构巨头尝试入局加密、Web3都是先谨慎地购买一些Bitcoin现货ETF,然后对外宣称自己布局了加密、web3世界,而索尼并没有按这个惯例直接选择Bitcoin,而是走了一条与众不同的路,自己成立子公司悄悄布局起了Web3基础设施和交易平台。

如果说配置ETF或者直接持有BTC很好理解,毕竟投机成分更多一些,但索尼则是选择直接下场参与Web3建设,算是开了一个先例,或许电子巨头索尼早已对Web3未来认真做好了规划,已经想清楚了自己要什么…….索尼区快链Soneium

近日,索尼集团旗下SonyBlockSolutionsLabs开发的EthereumLayer2 SoneiumBlockchain宣布上线测试网Minato并推出开发者孵化计划SoneiumSpark。与BaseBlockchain一样,Soneium使用OptimismBlockchain生态系统的OPStack构建,索尼将它定位为一个通用的Blockchain平台,旨在唤起情感共鸣,赋予创造力,满足多样化的需求并推动主流采用。

去年8月,索尼全资子公司QuettaWebLtd.接手了该平台,并决定将其重新品牌化为S.BLOX。这一转变不仅仅是更换名称,还包括对用户界面的全面改造,并推出更易用的移动应用程序。

索尼希望通过S.BLOX,将其在Web3领域的经验与技术应用到Crypto交易中。S.BLOX的推出将与索尼其他业务紧密结合,预示着公司在数字资产领域的野心。

值得一提的是,索尼在过去一年还积极扩展其在Blockchain和Crypto领域的布局。不久前,索尼还申请了一项关于“超级Token”(super-fungibletokens)的专利。这种Token将允许玩家在不同的游戏中使用和交换游戏资产,可能会对游戏界产生深远影响。

在游戏社区,向玩家赠送游戏内物品已经成为一种流行趋势,像《堡垒之夜》、《我的世界》等游戏提供这类功能。索尼正在着手开发的这种“超级Token”,以类似的方式用于交换。这个被称为“超级Token”的专利旨在容纳多种不可替代Token,这些Token与各种类型的游戏资产相关联。

索尼的这一专利展示了其在游戏资产和Crypto交互方面的创新思路,通过来自Web3技术的赋能,为索尼自身游戏业务带来新的增长空间的同时,也为旗下游戏平台用户和创作者们带来了更多的选项。小结

电子科技行业日新月异,索尼作为一一个毅力数十年不倒的知名品牌企业,其超强生命力来自其对产品需求的精准定位和不断的创新,不断调整自身业务,从而避免了像诺基亚、柯达一样一蹶不振,而这一次,它似乎又看到了Web3的潜力……

一个Layer2、一个交易平台,都是Web3不可或缺的基础设施同时也是蛋糕最大的两个赛道,索尼的Web3战略正在一步一步推进中,索尼的精准卡位,毋庸置疑这一手布局必然是对Web3和加密领域的深入研究和了解的结果。

传统电子巨头索尼过去打造出很多风靡世界的产品,或许未来能基于自己对游戏影音等娱乐产业的独到理解,给Web3带来丰富的实际应用的同时,也将通过自身品牌号召力等强大的资源与广泛的合作,打造一个具有竞争力的基础设施生态平台。

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