8月25日消息,近日大火的国产3a游戏大作《黑神话:悟空》成为全网关注的焦点,该游戏在steam平台上总售出量超过300万份,在PS平台和We game等游戏平台的总销量也超过450万份,累计销售总额超过了15亿元。作为传统的web2单机主题游戏,这种游戏本该和加密行业没有关联,但加密行业的行情一定程度上是取决于投机性交易,比如与《黑神话:悟空》起名相似的WukongTokens因《黑神话:悟空》的火爆出现了暴涨的行情,单日内的交易量达到17.7万美元,如今该Tokens的市值达到14.5万美元。
《黑神话:悟空》引发的全网热潮给crypto行业带来了新的活力,也引发了人们对于Game fi和web 3游戏未来发展的深度思考,Blockchain游戏市场以往虽有爆点,但总体来说属于不温不火的状态,根据统计信息来看,2023年Blockchain游戏的市场交易量与上一年相比下降了83.8%,市值从原先的200亿美元下降至32亿美元。
Blockchain游戏项目截止到目前已经经历了1.0和2.0时代,无论口号怎么喊,这种游戏的核心就是玩赚,其实游戏的玩法怎么样并不重要,是否能够在游戏当中赚取到收益才是玩家关注的一点,Blockchain游戏项目的设计核心在于游戏内经济模型的搭建,无论是单Tokens系统还是双Tokens系统,在设计过程中主要会考虑抑制通胀的考量,这样才可以让平台能够承受用户抛压的局面,从而避免Tokens陷入价格不断下跌的死亡漩涡。
Blockchain游戏项目方需要思索的内容是经济模型设计的是否合理,该如何去延长游戏的生命周期和盈利周期,玩家在Blockchain游戏当中想的大多是游戏该如何赚钱,整个游戏的回本周期为多久,从而可以看出,无论是各方势力对于Blockchain游戏的看法都是围绕着赚钱来思考,只要从这方面入手,不断优化游戏内容和游戏经济系统,想必也能打造出属于Game fi领域的爆款游戏。
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