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米哈游刘伟首谈工业化,什么让《原神》做到6周更新一个大版本?

  • 游戏茶馆
  • 2023年2月14日06时

在今日举办的2022中国游戏产业年会上,米哈游总裁刘伟在大会上发表了题为《以创新树信心让传统文化“走新”更走心》的演讲,以《原神》为主要案例谈到了过去今年米哈游怎么做文化创新,同时也简单聊了工业化这个当下行业非常热门的话题。


刘伟认为,文化产品工业化,指的是在保证“文化价值、创意与创新”的前提下,大批量、稳定生产高质量的文化产品,在标准统一的前提下,实现品质可控,流程可控,产量可控。


以风靡全球的《原神》为例,如果没有工业化的生产管线,超千人的研发团队很难做出大体量、同等品质的产品出来,同样在版本更新上,米哈游可能需要至少半年才能做一次稳定的版本更新。但以如今米哈游的工业化能力,米哈游可以把《原神》版本更新稳定维持在6周一次,无论是扩充地图还是增加新角色都不在话下,这也确保了《原神》能持续向玩家高频率、大体量供应优质内容,这才有了《原神》如今的市场表现力。



刘伟还表示,米哈游一直以来都是以IP构建为核心来生产游戏,同样的思路米哈游也应用在演绎和创新传统文化上,而后者与与工业化水平共同构建了一个体系,这个体系可以辐射米哈游各类文化产品的生产线,近期正在测试的米哈游银河冒险题材新作《崩坏:星穹铁道》就是该体系的一次集中提现。


以下是米哈游刘伟演讲全文:


以下为演讲内容:


尊敬的各位领导、各位同仁、媒体朋友们,


大家好!我是米哈游的刘伟。很高兴再次来到广州,跟大家相聚。2月的羊城已经春暖花开,就如同大家此刻的心情,破冬而立,迎春而行。2023年是全面贯彻落实党的二十大精神的开局之年,也是“十四五”规划承上启下的关键之年。那么,从企业角度出发,我们要如何开好局、起好步?如何推动数字文化产业高质量发展?我觉得关键还是用创新树信心,打磨时代精品、成就文化经典。结合我们自身的实践经验,我想分享一下米哈游的两个文化创新路径。


一直以来,我们就强调说,米哈游是以IP构建为核心来生产游戏的,我们同样也是用IP思维去演绎和创新传统文化的。游戏与文化的融合要恰如其分,不能生硬地拼凑在一起,最好可以做到浑然一体。这就要求游戏在立项之初,就要思考清楚,如何与传统文化进行融合。


以《原神》为例,我们最早期做世界观设定的时候,就为中国传统文化留下了互动性与观赏性兼备的展示舞台:我们把桂林、黄龙、张家界等中国最具特色的山川美景,“搬”进了游戏内;把楚辞体的中文咏唱融入游戏音乐当中,像春节、元宵节、中秋节这类传统节日也化身为游戏内的海灯节、逐月节,甚至包括传统美食、茶艺、棋戏、傩舞、机关术这些中国文化元素,都嵌入进游戏的每一个角落。


我们持续投入超过数年时间,只为在游戏里,立体生动地、多层次地勾勒中国文化的轮廓。玩家们只要踏上璃月的大陆,就会不知不觉中感受中国文化的洗礼与浸润。大家都知道文化的熏陶,并非一朝一夕能完成的,需要日积月累、循序渐进。《原神》里的传统文化也在层层递进中,展现在玩家面前。游戏里的海灯节已经连续举办了三年,一年比一年盛大,成功在玩家心中留下喜庆的节日记忆。而在现实世界中,徽州传承600年的非遗年俗——鱼灯也是在每年的元宵之际点亮,和我们游戏中的海灯节非常相近。为此,我们在今年春节拍摄了新春短片《鱼灯》,上线受到了用户的好评和热捧。这类文化短片能够有热度,正说明了创作用心就能换来用户的真心。


现在的年轻人,生活在信息爆炸的时代,只有高品质的内容产品,才能吸引他们的眼球。我们用IP思维讲述中国故事,本质上就是要让传统美术风格符合当代人的审美,保留文化内核的前提下,讲述脍炙人口的故事,既能连接传统,又能投射现实。用这样思维打造出的IP角色,才更有生命力。


我们对《原神》游戏里“岩王帝君”钟离的刻画,就做到了这一点。他可以说是《原神》所塑造的角色中,人气最高的一个。《听书人》视频在外网就有3000万的播放量,在B站也有将近5000万的播放量。有些玩家喜欢他身上悠闲淡定的气质,逢年过节走不完的亲戚,带着浓浓的人情味儿,还有人喜欢他那句经典台词“我虽无意逐鹿,却知苍生苦楚”,认为他重信义、讲理法、懂仁爱……玩家只有先喜欢上这个角色,才会爱屋及乌,去探究角色的一言一行,深挖细节背后的文化元素;他们才会继续为爱发电,进行角色二创,去跟自己的好友分享推广。当玩家把我们暗藏在游戏细节里的文化元素都吃透的时候,不管他是外国人还是中国人,他必然对中华文化有了一个比较初步的理解与认知。


在对传统文化进行创新与融合的时候,我们时刻提醒自己,要用尊重之心去创作、用敬畏之心去创新、用谦虚之心去表达,传统文化才能跨越地域和时间的界限,去触达更多Z世代的年轻人,走向全球,走进生活,走入人心。


背靠传承千年的文化宝库,我们在文化创意上,并不缺乏想象力,我们最需要的是把想象力转换为作品的技术能力。米哈游过去这几年在技术上的所有积累,都是在努力实现文化产品的工业化。这个春节《流浪地球2》火了,导演在采访里提及最多的词,就是工业化打造,看来包括电影在内,整个文化产业大家都非常看重工业化的实践。


《原神》能在上线2年后,依然保持较高热度,很大一部分原因要归功于我们日益成熟的工业化体系。我们所说的文化产品工业化,指的是在保证“文化价值、创意与创新”的前提下,大批量、稳定生产、高质量的文化产品;就是要标准统一的前提下,品质可控,流程可控,产量可控。只有这样,它才能保证同时做到高品质高效率这两点。


《原神》出圈的不只有游戏,我们的游戏音乐作品也屡获殊荣,我们创作的中国戏曲风格曲目《神女劈观》今年还登上了央视网络春晚的舞台。


我们塑造的戏曲表演艺术家“云堇”之所以能深入人心,是因为我们在技术呈现上,为她量身打造了一套独有的动作风格。我们在传统戏曲表演“亮相”“旋子”“打出手”和“舞花枪”的基础上,融合了古典舞和传统武术的特点,让云堇在游戏里线条舒展、起伏轻盈,在保持优雅的同时,还能展现出强劲的力道。我们花费了一年多的时间去打磨这些微小细节,来满足内容品质上的严苛要求。


单一角色这样高品质打磨并不难,难得是所有角色都要达到这样的水准。如果没有工业化的生产管线,超千人的研发团队很难做出大体量、同等品质的产品出来,我们可能要花至少半年的时间才能进行一次版本更新,去扩充地图、增加新角色。如今米哈游的工业化能力,已经可以把《原神》版本更新稳定维持在6周一次,这也确保了《原神》能持续向玩家高频率、大体量供应优质内容,才有了如今的市场表现力。


如果说文化传承与创新,是我们一直以来所仰望的星空,那么工业化探索,就是我们脚踏实地、一步一个脚印的把理想照进现实的道路。这个工业化体系一旦打通,可以辐射各类文化产品的生产线,我们即将上线的《崩坏:星穹铁道》就是米哈游工业化能力的一次集中体现,我们尝试把《山海经》、《博物志》里的中国神话元素与游戏科幻题材进行融合,现在游戏还在测试,相信很快就能和大家见面。


传统文化的创新表达,知易行难,是一条考验认知、考验审美、考验技术的路。我们始终相信,坚持在内容与技术上不断创新,用IP思维讲述中国故事,走工业化路线,才能让文化产业发展更上一层楼,以文化软实力赋能发展硬实力。


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