前些天的直面会结束后,NS今年上半年的大作、名作阵容已经基本确定了下来,以《王国之泪》为最大的引爆点,每月都有多款质量极高的大作/名作登场。在最近海量的新情报中,我们为大家整理了以下最值得期待的9款游戏,主要集中在上半年的游戏。这其中有相当一部分是所谓的“冷饭”,但也确实都是质量极高,值得用心享受的作品!由于《王泪》确实是没必要再反复提及,因此本文并不包含在内,并不是说它不值得期待在十几年前,时任任天堂社长的岩田聪因为很喜欢《零》这个IP,在和光荣的商讨之下,最终让《零》系列独占登陆了任天堂。而光荣为任天堂开发的第一款作品,便是系列4代正统续作《月蚀的假面》。得益于开发组在前3部作品中的经验积累,以及任天堂方面对游戏质量的高要求,本作无论是剧情叙事、氛围渲染,还是探索和战斗的体验都极其出色,尤其是在地图设计上更是被玩家们津津乐道多年,探索的过程中惊喜不断。这次游戏在高清化的同时,也加入了官方中文。喜欢恐怖游戏的小伙伴不要错过啦!
如果你喜欢种地和RPG游戏,玩过《符文工厂4》,那么这部3代同样绝对不容错过。游戏拥有传承自《牧场物语》系列的经典种田系统,影响着玩家的经济等诸多方面,是本作最核心的玩法之一。而在种田之外的另一个核心玩法,则是对野外迷宫地区的探索与战斗。除了可以使用锄头、镰刀之类的农具进行攻击外,游戏的武器种类繁多,包括单手剑、长枪、斧头等等,甚至还有各类魔法可以使用。且每种武器还涉及锻造、熟练度等系统,在战斗系统这方面丝毫不亚于纯正的JRPG。此外,作为系列特色之一,和村里的角色提升好感、恋爱、结婚,也同样是游戏重要的玩法之一。本作共有11位角色可以攻略,并且在结婚后还能培育小孩。总之这是一款将“加法”做到极致的游戏,被塞入了各种玩法系统的同时,还保证了各个系统之间相互关联融合,在体验上不会产生严重的割裂感,甚至足够你玩上大半年时间。
《洛克人EXE》是《洛克人》的衍生系列,它不像正统作品那样考验操作,而是将玩法改成了RPG。玩家需要在网络世界的迷宫中探索和战斗,且在战斗方面更多考验的是玩家的策略。本作共推出了6款带数字编号的作品,原版都是GBA游戏,这次的合集就是包含了这6款游戏。其中,4、5、6三代作品采用了类似《宝可梦》的双版本销售策略。虽然在关卡上大体相同,但不同的版本的小队能力不一样,最终Boss也是版本独占的。因此即使是一套相同的地图,双版本的体验也会截然不同!对于这些老平台的经典冷饭,由于年代久远,且在形式上往往就是官方套个模拟器上去,因此大多不会追加语言。但这次的《洛克人EXE合集》则不同,不光是合集的菜单支持中文,卡普空甚至给游戏内追加了中文!是的,你可以理解为,2023年的今天,卡普空给6款(实际上是9款)GBA游戏加入了官方中文。系列几部作品在质量上都极高,这次又是诚意十足地加了官方中文,无论是否接触过这个系列,都推荐各位亲自尝试一下,真心好玩!
和上面的《洛克人EXE》一样,《高级战争1&2》也是GBA上的游戏。只不过本作对游戏进行了完全重制,而非GBA原版套一个模拟器。这款游戏在GBA时代凭借出色的质量,在一众策略游戏中脱颖而出。而当初开发这款游戏的,就是《火焰纹章》的开发商Intelligent Systems(简称IS社),它同时也是任天堂开发技术的核心力量之一。不过负责此次重制版的,并非IS社,而是外包了出去。别看这游戏的画风很卡通,角色都长得跟玩具小人似的,实际上这是一款颇为硬核的作品,游戏的中后期对玩家的策略性颇具挑战。不同于一般的战棋游戏,《高级战争》设定在现代,兵种包括步兵、炮兵、侦察兵,不同类型的坦克、直升机、舰艇...虽说是虚构世界,但明眼人一看就知道,游戏中的各个阵营都能在现实中找到对应的国家。这也导致了任天堂对本作内容比较敏感,去年初因为国际形势而将本作延期到了今年。不过比较遗憾的是,本作目前仍然只有欧美英文版,甚至连日文都没有。按以往的经验来看,本作的中文版可能要和日文版一起公布,且欧美版大概率不会更新中文。因此如果对本作感兴趣的小伙伴,也不用太急着买,可以再等等。
《异度神剑》开发商monolith特别喜欢干的一件事,就是创造独具一格的战斗系统。而《拔天海拓史》这部作品,当初就是monolith为任天堂NGC主机开发的独占RPG游戏,且在玩法上颇具特色。这部作品曾在国内被译作《霸天开拓史》。这其实是音译来的,游戏的日文名《バテンカイトス》,英文名《Baten Kaitos》,读读看,是不是正好就是中文名?更巧的是,无论《霸天开拓史》还是官方的《拔天海拓史》,也和游戏的内容很相近,绝了!游戏拥有独特的卡牌战斗系统,玩家可以使用名为“马格纳斯”的卡牌进行战斗,通过卡片之间的组合,让战斗极具可玩性。而在2代中,战斗形式有所改变,这套玩法也得到了更进一步的提升。在这两部作品中,你能看到许多monolith后来作品的影子。游戏的综合质量也相当不错,当初的任天堂社长岩田聪,甚至曾表示自己希望能当2代的制作人。如果你喜欢JRPG,喜欢monolith的风格,非常推荐试一试这两部作品!
可以毫不夸张地说,《幽灵诡计》在冒险解谜这一类型中,是一款空前绝后的神作。在故事的开篇,我们作为主角就已经死了......是的,这游戏开场主角就死了。而由于一系列原因,死去的主角获得了一种特殊的能力,能以幽灵的形态苟活一晚上。而作为幽灵,可以附身到各个物体上,并触发这些物体的功能,甚至利用电话线进行传送。于是作为一个幽灵主角,我们需要争分夺秒地利用周围环境,去探寻自己死亡的真正原因,并在旅途中揭开背后巨大的阴谋。本作虽有许多轻松搞笑的设定,但整体逻辑严丝合缝,非常经得起推敲。在游戏流程中,玩家会不断获得新的线索,每当感觉自己渐渐接近真相,却又发现自己仍然处在谜团之中。只有当游戏进行到最后一刻,一切的谜团形成闭环,所有的伏笔被一次收回,这种体验绝对是可遇不可求的。此外,本作也将支持官方中文,不再有语言门槛!如果对本作感兴趣的小伙伴,强烈建议在各大社交平台屏蔽“幽灵诡计”关键词,主动规避任何剧透,以免破坏游戏体验!
距离《皮克敏3》发售已经过去近10年,如今《皮克敏4》终于正式定档7月21日发售了。别看这个系列画风很奇怪,场景稍微有些偏写实,而角色却又比较卡通,二者融合在一起多少还是会有一些违和感。但这个系列在游戏性上可真是没得黑,从资源管理到路线安排,从时间规划到解谜探索,游戏利用“生存”两个字作为驱动力,让玩家需要时刻注意影响自己过关的多方面因素。游戏中,玩家需要利用不同类型皮克敏的能力,来清除路上的障碍,或是搬运物资、组建道路。例如黄色皮克敏可以导电,让他们手拉手就可以连通电线;蓝色皮克敏可以下水,能走水路绕路......别看有这么大一群小不点,只需要把它们通过按键丢出去,他们就会知道自己该去做什么,AI非常智能!在4代中,游戏加入了新角色 冰皮克敏,以及宇宙犬“欧庆”。目前游戏尚未公开更具体的新玩法、新内容,一切还得等官方后续宣传。但相信任天堂不会在这样一款重要的作品上翻车,绝对值得期待!
《霍格沃茨之遗》使用了《哈利波特》的魔法世界观,玩家可以在游戏中自由地探索世界、学习和释放魔法。如果有的选,谁会愿意在魔法世界里当麻瓜呢?本作目前已经在PS5、XS和PC平台发售,虽然总体而言还是有股工业化的“罐头味”,说白了就是去掉世界观加成后,和普通的开放世界游戏比起来区别不大。但游戏在魔法世界的塑造上还是很不错的,大家买这游戏,不就是冲着这个世界观去的吗?也正因为如此,本作目前已发售的三个平台都颇受玩家好评。不过NS版由于需要更多优化时间,要等7月25日才会发售。考虑到本作开放世界规模,以及工作室的优化水平,建议大家暂时不要对NS版抱有太高的期望。当然,作为一款质量不错的好游戏,能够在NS上随时放魔法,这件事本身还是很让人期待的。希望制作组不要辜负大家的期待,好好优化NS版的效果吧!
2019年的今天,任天堂举行了春季直面会。在这次直面会上,《空洞骑士 丝之歌》正式宣布将成为独立发售的游戏,而非仅仅是一款DLC。值得庆幸的是,《丝之歌》今年终于不再鸽了,将于今年上半年发售。具体日期目前还没确定,总之也不会让大家再等很久了!看到这里,相信许多小伙伴心里都在吐槽,怎么今年这么多冷饭?
本文中介绍的这些,主要集中在上半年发售,基本都是已经知道发售日的游戏。而往年的上半年,本来也不会有太多重磅作品,真正惊喜的还是下半年。
更何况“冷饭”之所以会被拿出来炒,其实就是因为它们的质量足够优秀,经得起时间考验,高清一下、重制一下拿出来卖,没玩过的玩家们依旧愿意买单。相信小编,这些作品真的都是值得各位慢慢体验的好游戏!