Quest商店上线免费试玩功能,Horizon Worlds月活跃用户不到20万 | 一周要闻
《一周要闻》是一个每周要闻汇总的栏目,我们为读者筛选了上周内VR行业值得关注的重要新闻。
Horizon Worlds月活跃用户数不到20万,远低于公司预期据《华尔街日报》报道,Meta内部文件显示,这家公司旗下VR社交平台Horizon Worlds的月活跃用户数(MAU)不到20万,远远低于Meta的预期。按照《华尔街日报》的说法,Meta起初希望能够在2022年底前,将Horizon Worlds的月活跃用户数提升到50万,但近期将这一目标下调至28万。作为比较,Meta旗下社交平台矩阵(包括Facebook、Instagram和Whatsapp)的MAU总数已经达到35亿,几乎接近全球总人口的一半。自从今年春季以来,Horizon Worlds的用户基数持续下降,大部分用户在短短一个月后就流失了。另外,该平台上的绝大多数“世界”都“几乎没有用户”。《华尔街日报》披露了Meta内部文件中分享的一项数据:在Horizon用户创造的所有虚拟世界中,仅9%累计吸引了超过50名访客。目前,Horzion Worlds的同时在线用户数落后于另一个VR社交平台VR Chat,甚至还赶不上早在2003年就已经发布的《第二人生》。值得一提的是,在9月中旬发给员工的一份备忘录中,Meta元宇宙业务副总裁维沙尔·沙阿(Vishal Shah)就曾呼吁员工更频繁地使用Horizon Worlds。“一个简单的事实是,如果连我们都不喜欢它,又如何指望用户会喜欢?”他写道。报道还提到,在过去的三年里,Quest头显的用户留存率也在持续下降:超过50%的Quest用户在购买设备6个月后就不再使用。芬兰公司Immersal推出了一款AR应用,大幅提升赛马比赛的观看体验据外媒VR Scout报道,芬兰科技公司Immersal近日宣布,他们开发了一套能够与“任何地方的赛马场”相兼容的增强现实系统,并已于今年6月面向iOS和安卓平台推出。这家公司介绍称,其应用支持用户在移动设备或AR头显上使用。通过在现实环境中叠加虚拟内容,Immersal的技术能够为用户提供更具互动性、信息量更大的赛马观看体验。例如,用户可以使用该应用查看实时数据统计,或关于不同马匹和比赛的重要信息,甚至找到自己的座位。“通过将5G技术的低延迟和高吞吐量,与我们的视觉定位解决方案相结合,我们能够向观众提供高质量的实时信息。”Immersal首席执行官安托尼·维斯特伦(Anttoni Vesterinen)在一份新闻稿中表示。“赛事主办方可以提供马匹和比赛的详细数据,以及3D动画之类的娱乐内容,从而同时为成千上万的用户提供更好的体验。这在以前的赛马场是前所未见的。”按照Immersal的说法,除了赛马场之外,人们还可以在观看体育赛事、逛主题公园、购物、在机场或其他公共场合时使用该应用。Quest商店上线新功能,用户可免费试用VR应用15~30分钟据外媒Upload VR报道,Quest商店最近推出了一项新功能,允许开发者让用户试玩VR游戏,或者试用非游戏类的VR应用。按照该媒体的说法,这项功能被称为“先试后买”(Try Before You Buy),已经被集成到了Meta Quest应用和Quest的系统软件中。这是一项系统级的功能,开发者可以决定是否启用,而无需集成任何SDK,甚至不需要发布任何应用更新。在应用的商店页面,开发者可以选择支持Quest用户试用的时长(介于15~30分钟)。当用户启动应用时,试用就开始了,但系统只记录用户在VR环境下的使用时长——如果用户中途摘掉Quest头显,计时器就会暂停。试用阶段结束后,用户可以选择是否购买应用。如果用户决定购买某款应用,那么他在试用期间的游玩进度,或者完成的任何成就也会被保存。另外,Quest商店还将在后台为开发者提供一份数据图,开发者可以从中看到有多少人试用产品,并研究试用功能是否对产品的销量产生了积极影响。传惠普明年不再生产Reverb G2头显,或将退出VR市场据外媒Upload VR报道,一名Reddit用户近日透露,惠普的一位代表告诉他,惠普计划在明年停止生产Reverb G2头显,并退出VR市场。惠普Reverb G2支持微软的“Windows混合现实”PC VR平台,不过,PC端的这类头显与大部分SteamVR内容兼容。微软商店只提供了极少量的VR游戏和非游戏类应用,并且就连微软也会在Steam商店发布自有的PC VR内容。当被问到惠普是否计划让Reverb G2停产,似乎仍然对VR领域感兴趣时,惠普在一份声明中称:“惠普扩展现实团队的工作带来了令人兴奋的创新,我们将会继续创作更多沉浸式体验。客户是惠普战略的中心,我们将继续改进产品,从而更好地满足客户需求。在混合现实市场,我们的工作为公司未来的发展奠定了坚实基础。”微软则表示:“微软支持包括惠普Reverb G2在内的各种Windows MR设备。这个平台旨在提供客户喜欢的体验,既支持(开发者)通过SteamVR推出的热门游戏,同时还会支持最广泛的设备生态系统,以让我们的客户满意。”按照Upload VR的说法,某些Windows MR头显曾经以低至200美元的价格售卖,却仍然无法获得用户青睐。今年9月份,Steam硬件调查数据显示,在所有SteamVR用户中,只有大约5%使用Windows MR头显,而使用Meta头显和Valve Index头显的用户占比分别达到了64%和17%……另外,前惠普虚拟现实全球负责人、曾带领团队发布Reverb和Reverb 2头显的乔尼纳·波普(Joanna Pooper)已于今年早些时候离职。
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