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Meta宣布YouTube即将登陆VR社交空间Horizon Home;PICO 4欧洲预约订单将延迟发货

  • VR陀螺
  • 2022年10月17日09时


看日报是个好习惯

Meta宣布YouTube即将登陆VR社交空间Horizon Home

Meta公司宣布,Quest用户很快就能在Horizon Home内观看YouTube内容。Horizon Home是Meta推出的第一方社交VR空间,它最终使人们能够轻松地在VR中与朋友一起玩耍。

图源:Google

Meta公司正在缓慢而痛苦的建立其Quest系列头显的核心社交功能,这些头显于2019年推出。

就在几个月前,Horizon Home开始允许用户邀请他们的朋友进入Home空间。虽然人们可以在那里一起观看视频,但所提供的内容是由Meta托管的难以浏览的2D和VR特定内容。

虽然那里肯定有一些像样的内容可以分享,但不可否认的是,YouTube是独立在线视频内容的主要平台,特别是那种短而平易近人的内容,让人们可以在坐在沙发上与朋友分享。

现在,从技术上讲,已经可以通过无数种方式与朋友在VR中观看YouTube。但他们都需要用户安装一个新的应用程序,而且在许多情况下需要制作新的化身,或使用某种备用的朋友名单或加入方式,而不是人们希望的那种简单、无缝的体验。

现在,Meta终于表示其将在Horizon Home内提供大量的YouTube内容。这意味着用户如果要与朋友一起观看,所要做的就是向他们发出邀请,然后点击播放按钮。

在本周Meta Connect 2022的公告中,Meta表示它正在"与YouTube VR团队合作",这听起来像是Horizon Home中的新YouTube功能将不仅让用户访问YouTube上完整的2D内容库,而且还有其专门为VR制作的180°和360°内容库。

虽然这项功能对用户来说是福音,但坦率地说,这是一个已经迟到多年的用例。或许还得再花费几年时间,人们才可以在这个空间里轻松地观看Netflix、Disney+、Hulu和HBO,就像任何人在真正的 "家"里想做的那样。

目前还不清楚YouTube VR功能何时会在Quest上的Horizon Home推出,但如果我们幸运的话,也许会在年底前看到它。

PICO 4欧洲预约订单将延迟发货


PICO 4计划于10月18日在欧洲、日本和韩国上市,售价429欧元。

近日,PICO表示,由于受到前所未有的全球需求的影响,他们正在“不知疲倦地工作”以确保能在10月底前发货。

图源:PICO

目前只有PICO 4的欧洲预约订单被推迟,这可能意味着PICO将优先保障亚洲地区的订单交付。

PICO 4相较其上一代产品,在硬件参数方面得到了较大的改进与提升,如更轻薄的设计、更高的分辨率、更大的FOV、全彩透视、电动瞳距调节以及重新设计的手柄等。


苹果VR头显产品将支持虹膜登陆与支付

近日,海外平台The Information指出,苹果即将发布的头显产品搭载了虹膜技术,用户戴上头显瞬间能完成个人账户的登陆。虹膜登陆功能还适用于多个用户,这可方便产品在不同用户之间互相传递使用。此外,虹膜技术还可用于支付。

外观方面,The information透露苹果头显像一副滑雪镜,它由“网状织物、铝和玻璃”材料制成,比Quest Pro更轻更薄。虽然它没有具体说明苹果头显的重量参数,但我们可以做个简单的参考对比:Quest Pro的重量为722克。

苹果头显可以定制处方镜片,据悉,头显能够“通过磁力将处方镜片夹在头显内部。”

图源:网络

此前有报道称,苹果头显将配备14颗摄像头,The Information最新透露,一些摄像头传感器可扫描用户双腿,使得虚拟化身能够呈现腿部动作。

相比之下,Quest Pro的摄像头数量为10颗,并且缺少了腿部扫描摄像头。

苹果与Meta即将在MR领域展开一场激烈的竞争,Meta从事VR业务已有7年,但苹果有着雄厚的硬件研发背景与实力。

Meta Quest Pro于10月11日首次亮相,并于10月25日发售,售价为1499.99美元。而苹果的头显的推出时间一再延迟,现定于2023年某个时间点发布,售价要高于Quest Pro。

Meta内部文件:Horizon Worlds用户量稳步下降,大部分场景无人问津


根据《华尔街日报》获得的内部文件,Meta正在全力推广的社交软件Horizon Worlds并没有取得该公司的目标期望。

Meta最初的目标是Horizon Worlds到2022年年底能实现50万月活用户数(MAUs),然而,现实很骨感,目前的数字还不到20万。大部分人在Horizon Worlds待了一个月就不再返回该平台,而且用户数量自春季以来一直在稳步下降。

图源:Meta

根据内部多份文件显示,Horizon Worlds目前大约有20万月度活跃用户,而今年2月份披露的月度活跃用户量有30万。

文件还显示:

在Horizon Worlds平台,只有9%的场景访问量达到或超过50人,大部分场景根本就无人问津。

Quest VR头显的保留率——即所有者的持续使用率——在过去三年中每年都在下降。用户可以通过Quest VR头显访问Horizon Worlds。媒体援引消息人士称,超过一半用户在购买Quest头显六个月后仍未使用该产品。

许多用户抱怨他们找不到自己喜欢的虚拟世界,也找不到其他可以一起出去玩的人。还有用户抱怨虚拟人物不真实、没有腿等问题。也有用户反馈其他用户的行为不端问题。

其中一份内部文件对该虚拟世界进行了总结:

一个空空如也的世界是一个悲伤的世界。

雷鸟、Rokid、影目、李未可,国产AR眼镜Q4密集发布

进入到 Q4,国内 AR 产业似乎开始燥热了起来,多家 AR 眼镜厂商即将发布新品,目前已官宣的包括李未可、Rokid 和影目三家厂商。

10 月 17 日,杭州李未可科技有限公司将推出旗下首款消费级 AR 智能眼镜 Meta Lens。

官方介绍显示,Meta Lens 面向户外场景,采用独立一体式设计,0.13 英寸 MicroLED+双目衍射光波导的光学方案,具备 4G 联网、听音乐、导航、拍照摄像等多项功能。据称,Meta Lens 将采用 Binocular 空气屏技术实现运动过程中 AR 与实景视角的融合。

图源:网络

10 月 18 日,Rokid 将举办 Rokid Jungle 2022 元宇宙新物种发布会,发布 Rokid Air 的迭代产品。

目前,官方暂未透露更多关于新品的参数和配置消息,只是宣称在 Rokid 此前举办的新品闭门品鉴会上,诸多行业嘉宾提前从 Rokid 即将推出的新产品上感受到这份惊喜,并给予高度评价:“身材虽小,但乐趣极大”;“观影更随身、娱乐更沉浸、办公更强大”;“既解决了信息科技的日新月异和易用性方面的矛盾;也解决了强大内容展现力和便携的计算终端之间的矛盾”。

图源:网络

10 月 28 日,影目将在深圳举行新品发布会,发布 INMO Air2 。

据悉,影目 Air 是一款一体式 AR 智能眼镜,采用 Micro OLED+单目阵列光波导的光学方案,FOV 为 26°,主打信息提示、翻译等场景。目前,官方暂未披露关于二代产品的更多信息。

图源:网络

另外,在 10 月 13 日举办的雷鸟创新一周年媒体沟通会上,雷鸟不仅回顾了雷鸟过去一年取得的成绩,还提供了即将推出的 AR 眼镜新品以供体验,具体发售时间暂未公布。

据悉,这款新品是雷鸟 Air 的升级版本,从设计工艺、硬件技术、软件生态方面均有所提升。虽然眼镜重量略微有所增加,但基本可以忽略不计。改良方面包括软材质的数据线与眼镜采用磁吸式连接,可直接调节音量和亮度的控件,基于相位消音技术打造的“轻语功能”、有效解决漏音问题等。

图源:网络


国光电器:2022年1-9月,公司VR/AR业务销售收入约1.62亿元

近日,国光电器发布2022年前三季度业绩预告公告显示,预计公司前三季度净利润1.62亿元–1.72亿元,同比增长35.83%-44.21%;第三季度净利润1亿元-1.1亿元,同比增长722.3%-804.53%。

公告中,国光电器表示,其VR/AR业务稳步发展,国内VR头部企业P客户声学模组产品已实现量产,2022年1-9月,公司VR/AR业务销售收入约1.62亿元,占音响电声类业务销售收入的3.92%,占营业收入的3.47%-3.54%,业务规模较小。

Sandbox VR宣布在德国开设线下VR体验店


近日,线下VR体验连锁店Sandbox VR宣布下周将在德国开设第一家欧盟分店。

Sandbox VR于2016年在加州成立,到2019年获得了高达8000万美元的风险投资。

随后,在疫情的影响下该公司不得不关闭其在美国和亚洲的店面,并在短时间内申请破产。但Sandbox VR抓住机会完成了自救,并在2021年底宣布获得了另一笔3700万美元的投资。

该公司现在在美国、欧洲和亚洲有近30个店面。还有许多线下店正在酝酿之中,包括在德国。

图源:Sandbox VR

2022年10月20日,Sandbox VR在德国的第一个店面将在黑森州中部的阿尔斯菲尔德开业。该镇位于美因河畔法兰克福东北方向约100公里处。

Sandbox VR能在德国阿尔斯菲尔德开设线下店要归功于Torsten Schneider。他已经与Sandbox VR进行了一年的谈判,在进行了大量的建设工作后,现在将开设欧盟的第一个门店。到目前为止,Sandbox VR只能在伦敦体验。

该门店投资成本共计150万欧元,包括迁往新址和未来另一地点的资金。仅技术设备的成本就高达50万欧元。

"更大的挑战是在德国这里建造这个系统,这个系统以前只在其他国家建造过,我们需要找到它的所有部件,并将这些部件转换为适合德国的部件,"Schneider说道。

阿尔斯菲尔德的线下体验店将有2个被称为 "Holodecks "的游戏区,每个面积为50平方米。每个holodeck设计成一次最多可容纳6名玩家,他们可以在游戏区自由移动。两组人分别进行游戏,但在未来,他们将能够相互配合或对抗。

Sandbox VR的体验基于一个精心设计的摄像系统,通过玩家身上的追踪球将每一个动作传送到VR游戏中。手指、手和脚的每一个动作都可以在VR游戏中实时反馈。

玩家将身着背心体验触觉反馈,根据游戏的内容,还可以穿上武器、剑或盾牌,这些都是带有空间追踪功能的。他们在一个小背包里携带一台笔记本电脑,将运动坐标发送到一个服务器上。

该店面将提供6种不同的VR体验,每种体验持续约35分钟(不包括上机时间)。10月推出的是两个僵尸游戏,《Deadwood Valley》和《Deadwood Mansion》,玩家必须在僵尸入侵中生存下来。

《UFL》是一款街头格斗风格的游戏,而在《Ambersky 2088》中,玩家必须在一个未来的反乌托邦世界中战斗。《Curse of Davy Jones》则是一款设定在海盗船上的漫画风格游戏。Schneider表示,该门店的特色游戏是《Star Trek: Discovery》。更多的游戏将在未来几年内加入。

Sandbox VR未来计划在德国开设更多线下体验店,"首先,在德国有更多的门店计划,预计在黑森州还将有两个门店。在这里,我们希望朝着莱茵-美因地区的方向更进一步,在黑森州南部开设另一个门店,可能在曼海姆和海德堡的集聚区。届时,我们将建立起必要的技术知识,从阿尔斯菲尔德向全欧洲推广Sandbox VR," Schneider说道。

Sandbox VR门店周末的价格是每人50欧元,但在一周内会更便宜。整个体验,包括教程在内将持续一个小时。


Meta:注视点渲染技术可显著节省设备性能

Meta推出的Quest Pro增加了对眼动追踪注视点渲染(ETFR)技术的支持。近日Meta的一场面向开发者的演讲中,Meta详细介绍了ETFR的性能优势,并与固定注视点渲染(FFR)技术进行了比较。

开发人员设计了三种降低外围分辨率的模式:1级、2级和 3级。使用 ETFR 1级时,外围的渲染像素减少了4倍,而在3级时,外围渲染像素减少了16倍。

图源:Meta

在Meta的性能测试应用程序中,他们发现在默认分辨率下,FFR可以节省26%到36%的性能,这具体取决于 foveation水平,而新的ETFR可以节省33%到45%的性能。

当测试人员把默认分辨率提高1.5倍时,ETFR的优势则更加明显:FFR性能节约为34%-43%,ETFR性能节约为36%-52%。

图源:Meta

由于Quest Pro镜头的中心和边缘都比以往更加清晰,这样使得ETFR技术相比FFR更具优势。

对于PlayStation VR2,此前索尼透露其FFR可节省约60%的性能,而其ETFR可节省约72%。(PS VR2采用了PC VR设计,屏幕分辨率更高,采用的是Tobii的眼动追踪技术。)

出于隐私原因考虑,Quest Pro和PS VR2的眼动追踪功能都是可以关闭的,关闭后,ETFR技术将无法启用,软件将回退到FFR技术。

Meta即将发布手部追踪2.1更新,可提高追踪稳定性及准确性


今年5月Quest 2更新手部追踪2.0(Quest 1则于10月更新)。现在Meta声称,其研究人员和工程师"开发了一种应用深度学习的新方法,以便在设备的摄像头无法看到整个手部或手部快速移动时更好地理解手部姿势"。

手部跟踪2.1版本将在今年晚些时候通过系统软件更新的方式上线Quest 2和Quest Pro。

在理想的照明条件下,2.0版本可以处理“手部快速移动”,“一只手遮住另一只手”,甚至是“双手接触”的情况,此前若要完成这些动作会导致追踪暂时中断。2.0版本更新后使手部跟踪的功能更加实用,并能支持更多新动作,如拍手和用手指计数。

图源:uploadvr

Meta表示即将发布的手部跟踪2.1版本将减少追踪丢失时长,并增加了新的神经网络以提高快速运动情况下的追踪准确性,同时2.1版本还改进了整个Quest系统界面上做出“捏合”手势时的准确性。


PSVR2用户说明手册泄露,头显重量减轻70g


近日,PSVR2用户说明手册投入印刷的图片在网上泄露,少量规格参数也得到了确认:


图源:网络

其中值得一提的是头显重量560g,相比此前爆料的开发工程机重量630g减轻了70g(近期发售的PICO 4整机为586g,可做对比)。此外,图片还展示了PSVR2如何通过USB-C数据线连接到PS5主机。

PSVR2预定于2023年初发售,有消息称索尼计划在明年3月之前生产200万台设备。


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