《生化危机》开发趣闻
《生化危机》官方油管频道公开一段对谈节目,对谈双方是系列两名制作人 三上真司 和 竹内润,其中谈及了该系列开发过程中的一些趣闻。
其中两位制作人谈到了《生化危机4》中的重要因素“第三人称越肩视角”,三上表示当时团队只是决定使用这个视角,并认为这个视角要比前三代的固定视角更好。事实证明,4代的视角改动是其成功的关键因素之一,也同时成为了新老生化更替的标志之一。
竹内润 还透露,微软的射击大作《战争机器》开发团队曾经告诉过他,《战争机器》的视角就是基于《生化危机4》的基础制作的。
三上还表示,他们制作《生化危机4》的视角并不是开创性的,让三上感到奇怪的是,开发团队只是认为这个视角更好,并没有尝试做一些开创性的东西,但所有人都在说他们的成果是开创性的。
三上还透露,当初第一个称赞该视角的人是《任天堂明星大乱斗》制作人 樱井政博,当初樱井到卡普空观摩游戏开发进度时就注意到了这个视角系统,同时还询问是谁想出的这个主意并大加赞赏。
在同系列的另一个视频中,竹内润还透露,卡普空最初希望把《生化危机7》制作成一款拥有在线多人游戏和微交易的服务型游戏。竹内表示,卡普空一直在向开发团队施压,以使这些功能在游戏中实现,不过在竹内加入开发项目后就取消了这些计划。
《Splatoon3》联动杯面
《斯普拉遁3 Splatoon3》联动杯面将于9月3日在日本711便利店开售,分为海鲜味和鱿鱼墨汁味,售价214日元+税。
Pokemon Home更新
Pokemon Home手机版更新2.0.2版本。
-为用户添加了删除账号功能
-修复在部分情况下第一次遇见宝可梦的地点不显示的问题
-修复在GTS上搜索特定宝可梦可能无法反映搜索条件的问题
-修复其他问题,改善用户体验
9月2日没有直面会
谷歌搜索引擎出现了奇怪的小故障,引发了不少玩家误会。在搜索“Nintendo Direct(任天堂直面会)”的结果中,谷歌将日期识别错误,把2月9日识别成了9月2日,因此搜索结果中显示时间为“4天后”,导致不少玩家以为9月2日会举行任天堂直面会。这里提醒下小伙伴,9月2日没有直面会,这一切都是谷歌的锅。
新型号PS5
插播一条和NS无关的新闻,日本零售商GEO Online上架了一款新型号PS5,型号为“CFI-1200”,发售日标注为9月15日,与日本PS5涨价为同一天。
此次的新型号在外观上将不会有变化,仅优化内部结构。根据澳大利亚媒体press-start的报道,新型号光驱版重量为3.9公斤,较初版降低600克(较CFI-1100型号降低300克),新型号数字版重量为3.4公斤,较初版降低500克(较CFI-1100型号降低200克)。
《Splatoon 3》将持续改进
《斯普拉遁3 Splatoon3》官推确认,在游戏发售后将持续改进三色夺宝以及匹配的机制。本作将于9月9日登陆Switch,全区支持中文。
《宝可梦 朱/紫》
官推公开《宝可梦 朱/紫》神秘新情报,配文如下:
《宝可梦 朱/紫》相关新图片公开,这是某位摄影师拍下的不可思议画面,似乎在帕底亚地区成为热门话题。
感兴趣的小伙伴可以猜一猜是什么。
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《Splatoon 3》
任天堂官方油管频道公开《斯普拉遁3 Splatoon 3》全新7分钟介绍视频。本作将于9月9日登陆Switch,全区支持中文。
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《JOJO的奇妙冒险》
格斗游戏《JOJO的奇妙冒险 群星之战 重制版》公开“潘纳科达·福葛”角色宣传片。本作将于9月1日登陆PS/Xbox/NS/PC平台,支持简体中文。
本作以漫画家 荒木飞吕彦 的人气作品《JOJO的奇妙冒险》为舞台,启用动画版相同声优,收录乔纳森乔斯达、DIO、空条承太郎、空条徐伦等横跨世代的50名角色。
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《魔法使之夜》
TYPE-MOON公开《魔法使之夜》角色PV“久遠寺有珠 篇”,本作将于12月8日登陆PS4/NS平台,实体版/数字版售价6600日元,初回限定版售价7700日元,PS4数字豪华版售价7150日元,支持简繁中文。
本作为2012年发售于PC平台的视觉小说类游戏,此次的PS4/NS版将采用全语音、全高清化。
木乃美芳助 CV:梶川翔平
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《女神转生外传》
G-MODE宣布,《女神转生外传 新约最后的圣经2 原始福音》将登陆Switch,售价1800日元(含税),发售日未定。
本作是Atlus于2008年在手机平台推出的作品,前作《女神转生外传 新约最后的圣经》已于日前登陆NS。此次的2代相比前作,在剧情上增加了超过1倍的内容量,敌人、道具、以及魔法的种类也大幅增加。在系列惯例的“仲魔系统”中,除了以往的强化和合成外,还能为魔兽装备饰品,让游戏更具战略性。
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《兵马俑》
一款解谜冒险游戏,将于10月20日登陆NS/PC平台,支持中文。
本作是一款受到兵马俑启发后孕育而生的解谜冒险游戏。秦始皇下令打造了八千兵马俑用来守护他的陵墓。作为英雄,你必须运用“道法”和“非攻”思想,在两个相反的维度之间穿梭,寻找恢复宇宙平衡的办法并打破古老的咒语。
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