项目的代号为《Project Breach》,从微博上画师们发布的项目草图、概念图信息可以得知,《Project Breach》是一款基于UE4引擎研发的二次元机甲TPS游戏。
以下是该游戏的部分概念美术设计,图均来自其画师在微博公开的内容。
微博:Yvan98
微博:大肉蜥蜴
微博:黑船
微博:斯基欢乐多
《Project Breach》的制作人兼主美则是杨溢老师,国内知名的概念艺术家,尤其擅长科幻机械的概念设计。
图来源自杨溢的artstation个人站
根据茶馆了解,《Project Breach》前后共做了1年多的时间,在今年年中因为一些原因被正式砍掉。在此之前,莉莉丝曾砍掉了一款二次元3D卡牌手游《伊甸启示录》。
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