《强袭人形:原体》现已登陆Switch,本作是一款兼具复古与现代气质,玩法独特的射击游戏。尽管是一款小体量作品,但麻雀虽小五脏俱全,在实际上手后其中的各类要素会很令人上瘾。在深度体验过游戏的爽快后,我们为大家带来了这篇评测。注意:由于发行商操作失误,本作日服出现了临时工价格,仅售6元!本作是一款俯视角的射击游戏,玩家可以在一个近乎无限的宇宙空间中移动,推动右摇杆即可向对应方向开火,直观且容易上手。
游戏中的敌人会无限刷新,且不断地跟随角色发起攻击。因此玩家需要时刻保持移动,不光是向面前扎堆的敌人进攻,同时也必须谨慎躲避四周零星的敌人靠近,以及敌人使用的各类远程攻击。游戏默认开启的是“无尽模式”,也就是说只要不死就可以一直玩下去。当然,游戏还提供了自定义等模式。而随着战斗中获得的各类能力,以及得分和奖励的不断提升,在紧张刺激的同时游戏也会给予玩家更多的爽快和成就感。满屏幕特效的华丽技能,让游戏变得非常上瘾。通勤路上、睡觉之前、又或是百无聊赖的时候,拿起这款游戏就能沉浸在太空的枪林弹雨之中。
本作也不光是一款纯粹的爽游,想在战斗中玩得爽还需要一点小小的策略和运气。
游戏中提供了3位可选角色,角色可以携带3中不同类型的武器,分为实弹、激光和电弧,可以在游戏中随时切换。不同的敌人都有各自的弱点武器,因此在面对成吨且混杂在一起的敌人军团时,需要灵活地切换不同种类的武器,才可以在战斗中获得优势。同时,武器也不是无限发射的,当输出达到一定时间后将会进入过热状态,需要待其冷却后方可继续使用。在击杀敌人后,有时还会掉落一些遗物,可以在一定时间内获得诸如火力猛增、发射自动跟踪导弹等能力。游戏中的遗物种类非常丰富,不同的遗物之间还会相互组合影响,使用得当的话会为战斗提供巨大的帮助。拿到这些遗物不光需要运气,在使用过程中还需要稳定的操作,否则很可能一激动就碰到怪物被打断。除了在战斗中打出遗物,玩家也可以选择在进入战斗之前装备遗物。但将选择的遗物带入战斗,是需要花费额外金币的。因此当玩家深入理解游戏机制后,还需要权衡支出、收益和爽快三个方面。尽管如此,游戏的策略性也不是很高,即使完全不带脑子去玩,也完全可以收获爽快。
上面所说的遗物,也不是一开始就可以打出来的,而是需要在游戏中不断挑战,累计货币后一个个解锁的。每个能力的说明中除了它的效果外,同时也是对游戏世界观的补充。
除了能力外,三种不同的武器类型下也有许多选择。在战斗中玩家可以获得战利品箱子,分为ABC三种等级,开启后即可获得武器、金币等奖励——这一点和许多氪金游戏类似,只不过在这款游戏中,不需要你多花一分钱,即可享受十连的快乐~但也许是为了平衡这一奖励机制,即使是最高级的A级箱子,也可能开出“什么都没有”的奖励。此外,游戏的角色、怪物等情报,也同样是需要金币才能解锁的。作为一款小体量独立游戏,本作对于Switch的优化和打磨还是稍显稚嫩的。
例如每次结束一场战斗后,游戏会返回标题界面而非菜单界面;还有游戏中一些UI交互做得不是很好,大块的UI很遮挡视线。但这些对于游戏战斗的体验影响倒也不大,且并非游戏的底层设计问题,开发组完全可以在后期通过更新来解决。本作毕竟是一款不到50元的独立游戏,不可能和350元的大作比。
但这款小体量的作品,不光做到了系统俱全,在内容量上也同样令人满意。随着游戏内容的不断解锁,不同能力、武器的组合之下,将会为为游戏无尽的战斗带来了非常上瘾的体验。如果你是一位喜欢这类带有随机要素、射击“刷刷刷”的玩家,相信《强袭人形:原体》这部作品能够让你刷上一天都不会觉得腻。