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4月国内手游市场同比下滑5.29%

  • 游戏茶馆
  • 2022年5月27日06时

伽马数据发布了4月国内游戏市场报告。报告指出,国内游戏市场销售规模约229.9亿元,同比下降3.4%,环比增长1.86%。其中手游市场约169.59亿元,环比增长2.39%,同比下降5.29%。总体来看,这个数据挺尴尬的。




伽马数据指出,本月手游市场流水环比增长的原因,主要是因:


  • 新游《深空之眼》《龙之国物语》上线,其中《深空之眼》估算月流水超两亿元,《龙之国物语》流水超1亿元;

  • 老游戏如《和平精英》等周年活动。


不过由于新游市场表现不及去年同期新游,导致4月手游市场大盘同比下降超5%。


伽马数据报告显示,由于《重返帝国》等SLG游戏表现良好,策略类手游占市场份额进一步增加。



目前SLG品类一直是各家大厂争夺重点,腾讯今年就相继发行了《重返帝国》《乱世逐鹿》,去年还发了祖龙的《鸿图之下》,看得出一心想在SLG市场有一番大作为。游戏茶馆通过财报了解到,目前三七互娱、吉比特、掌趣游戏等厂商都有SLG产品在研,再加上一些初创团队,未来SLG可真够热闹。


此外,伽马数据报告指出4月手游停运产品也相比3月环比大幅增长150%。停运产品运营周期在两年内的的占比八成。


这样的数据展现了目前国内游戏市场不景气的事实。缺乏重要新游上线,无法刺激玩家消费。同时在疫情扰动下,上海、北京厂商研发工作可能会遇到困难。即使在版号松动下发,游戏行业今年依然是困难重重。


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