近年来,派对游戏逐渐成为人们的心头好,类似《糖豆人》、《动物派对》、《Among us》等派对游戏爆款频出。回想2020年最火的派对游戏,非闯关游戏《糖豆人》莫属,以真人闯关类节目为灵感所设计,结合“吃鸡”的淘汰制玩法,首月销量就突破千万,验证了这一子品类的潜力。就在今日,由网易游戏自研自发,同属闯关游戏的《蛋仔派对》正式迎来上线,取得了TapTap8.8,好游快爆9.1的评分,首发当天便登上iOS免费榜第1,可见其受欢迎的程度。那么在实际体验中,《蛋仔派对》这款游戏又有何特别之处?与《蛋仔派对》的名字相呼应,游戏中的角色形象设计上以一个圆形的“蛋”为主,同时也包含了搞怪逗趣的元素,像是滑稽,花痴等表情提高辨识度。游戏采取了十分讨喜的卡通风格,鲜艳的配色,整个游戏的氛围活泼可爱,与游戏休闲娱乐,派对的属性高度契合,轻松就能代入到游戏欢乐的氛围当中。而游戏中另一个最为的明显的特色就是结合了“潮玩“的题材,在开启最高画质的情况下,游戏的蛋仔建模与现实的潮玩质感相差无几,而游戏中所选用的潮玩盲盒商店,随处可见的涂鸦、贴纸也展现出新潮的一面,这些设计整体更加的符合年轻人的审美偏好。脱胎于闯关综艺,其主要玩法围绕着赛制和关卡设计所展开,游戏多达数十种关卡设计,其中包括单人赛制,团队赛制,生存赛制,玩家需要与31人共同竞技站到最后。关卡内还加入了大量道具来增加游戏变数,像是用以加速作用的鞋子、阻碍其他玩家的咸鱼、弹簧板、地雷等道具,时常出现在关键位置助力改变局面。在部分特定的关卡和模式中还能使用决战技,加强玩家在闯关过程中的操作性。操作键位除了基础的移动和跳跃飞扑外,《蛋仔派对》还额外加入了“滚动技能”,用于快速通过某些特定关卡或者与其他玩家抗衡,该技能也是在测试版本中多数玩家为之称赞的设计,极大丰富了玩家的闯关体验。此外,游戏的赛制以及关卡种类也十分丰富,除了基础的闯关玩法外,还有其他“捉迷藏”、“翻滚一线牵”等不同的主题模式和限时活动开放。纵观此前众多派对游戏,似乎都展现出一种火得快凉的也快的趋势。曾经的《Among us》、《糖豆人》大都在某个时间契机加上直播的推波助澜,瞬间火便整个互联网,但这种火爆的趋势往往没能维持很久,随之而来的就是玩家的流失。其关键原因在于这类游戏无法像硬核竞技游戏一样有足够的游玩深度,不断重复的内容和玩法很快就无法满足玩家的需求,同时也难以增加用户粘性,渐渐的玩家们就会寻找下一款可替代的派对游戏以寻求新鲜感。但在《蛋仔派对》中,我们似乎看到了一条不一样的解题思路。尽管同为闯关派对游戏,《蛋仔派对》却有着实现长线运营的潜质。《蛋仔派对》除了官方自制关卡外,还额外推出了名为“蛋仔工坊”的系统,这是一个高自由度的关卡编辑器,玩家能够尽情发挥想象力随意摆放不同的地形、机关、道具等,创造属于自己风格的原创地图。这种依靠玩家自己建立起来的模式,往往能够得到出乎意料的游戏效果,源源不断的为游戏创造活力,提高关卡上限,拉长玩家体验。除了增加游戏内容的趣味性外,《蛋仔派对》也抓住了派对游戏另一核心社交来提高用户粘性。在还未进入游玩阶段前,蛋仔们会同处在“蛋仔岛”上,类似于游戏大厅的功能。即使在社区中,也提供了不少休闲小游戏供玩家们互动娱乐。此外,大厅还内置了麦克风功能,可以在大厅中聊天交流,结交好友,遇到志同道合的陌生人还能组队一起游玩,进一步加深游戏的社交性。
与多数派对游戏不同,“蛋仔工坊”和“蛋仔岛”从游戏内容和社交功能上出发,在一定程度上弥补了这类游戏的不足,提高用户粘性,保持游戏的长线运营。同时不难发现,拥有潮玩元素的个性“蛋仔”有着被打造成IP资产的潜力,除了可以往泛娱乐内容拓展,还可结合新兴的线下盲盒商业模式进行增值后再反哺游戏内容。《蛋仔派对》出现,是网易又一次迎合玩家需求变化下自我推新的实例。从社交属性上不难看出,《蛋仔派对》所瞄准的用户正是当下的年轻用户——Z时代,对于他们来说,电子游戏不只是一种娱乐的方式,同时也承载了社交、生活的需求。潮玩更是当下Z时代所热爱的潮流文化,近年来已逐渐成为了Z世代的流行文化符号。而游戏中用以虚拟形象的蛋仔,尽管外形都相似,但在各种服装饰品的搭配下又成为了每一名用户独一无二的形象代表。而UGC模式的加入让玩家们能尽情的参与到游戏的建立中,在游戏世界中享受到自我创造的成就,最终在提供“虚拟社交派对”场景的《蛋仔派对》中完成玩家“新身份”的实现。在网易此前的游戏中,我们很少有看到一款产品聚焦了“个体身份”“UGC内容““社交场所”等拥有非常多元宇宙所包含的元素。在笔者看来,作为一款面向未来以及适合全球化的产品,网易也即将通过更新潮更前沿的游戏体验去为他开辟更多的国内外市场空间。