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腾讯投资波兰3A开发商Exit Plan;维塔士收购乌克兰公司Volmi Games

  • GameLook
  • 2022年1月27日10时

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波兰开发商Exit Plan获腾讯投资,其作品在steam 98%好评

1月25日,波兰游戏工作室Exit Plan Games宣布获得了新一轮投资,腾讯已经确定参与其中,以支持该工作室新游《Bang On Balls:Chronicles》的研发。

获得腾讯投资后,团队创始人兼设计总监Damien Monnier表示:“腾讯不仅仅是投资者,它在游戏方面有着广泛的专业知识,可以帮助我们这类小型独立开发团队解决从测试到本地化,甚至出版环节的困难。这显然是一个不能错过的机会。”

除了腾讯外,此次第三轮融资对象还包括SISU Game Ventures、Smok VC、One-Two Play和Venture Inc.。这一轮成功的融资,将在未来几年为Exit Plan提供了财务的稳定性。

另一位联合创始人兼艺术总监Jose Teixeira也认为,“随着团队的不断壮大,我们有足够的资金来完成《Bang On Balls:Chronicles》的研发,并规化团队的下一款产品。而腾讯的加入,很可能会帮助团队融入亚洲这一关键市场——这也是团队的目标之一。”

据了解,Exit Plan最初创建于2019年,两位创始人都参与过包括《巫师3》、《战争机器》、《赛博朋克2077》等3A游戏的制作,有十多年3A游戏研发经验。工作室成立之后,团队的第一款产品是主打多人合作探索的欢乐向游戏《Bang On Balls:Chronicles》,该作品目前在Steam开启抢鲜体验,好评率98%。

在该游戏中,玩家将会扮演一个身披各国国旗的“国家球”,其角色形象则取材于曾风靡一时的“波兰球”。无论是玩家还是敌人,均以球状生物的形象出现,玩家可以扮演包括维京球、美国球、法国球在内的数十个角色。

另外,玩家还能其他4名好友一起在不同历史主题的箱庭地图下,体验爽快的战斗和充满挑战的自由探索,感受不同国度的文化。在战斗方面,游戏也拥有丰富的武器、技能和装备,不同的组合搭配会产生各异的战斗风格,大大提升了游戏的可玩性。

游戏虽然主打欢乐向,但却包含了闯关、解密、合作、冒险、收集等诸多元素,近乎囊括了动作游戏的要素,结合类似party game一般的休闲大乱斗体验,以及个性化定制功能,让游戏覆盖了更广泛的玩家群体。

维塔士收购乌克兰工作室Volmi Games,全球业务版图再拓展

1月26日,全球知名的游戏和娱乐内容制作公司维塔士(Virtuos)以未公开的价格,收购位于乌克兰的游戏工作室Volmi Games。而后者专注于为游戏提供2D和3D的美术制作服务,曾参与过《暗黑破坏神 2:复活》、《地铁:离去》、《狙击手:幽灵战士2》等全球知名作品的制作,在美术概念创作上有着丰富的经验。

Volmi创立于2016年,目前拥有140名员工,其联合创始人为担任CEO的Vladimir Loban和担任COO的Miroslav Baranenko。在收购完成后,Volmi将更名为Volmi – A Virtuos Studio,Vladmir Loban和Miroslav Baraneko则分别担任公司总经理和运营总监。

收购完成后,维塔士的CEO Gilles Langourieux表示:“Volmi成立的五年时间里,其取得的成就令人瞩目。我们很高兴能够利用其丰富的专业知识和高增长潜力来确保公司的持续成功。期待与Volmi一起成长,共同扩展我们的能力。”

对此,Loban回应道:“加入维塔士是Volmi成长中自然而然的一步。在维塔士3A制作能力的支持下,我们有信心加速Volmi的发展,为我们的客户提供更好的内容。”另外,Baranenko也表示在维塔士的支持下,Volmi未来的目标是三年内把成员从140人拓展到500人。

这并不是维塔士第一次收购游戏工作室了。在过去的十年里,该公司持续践行着购买和构建(buy-and-build)战略,收购了包括纽约的CounterPunch Studios,都柏林的Black Shamrock,以及越南的Sparx*。

维塔士成立于2004年,总部位于上海,是一家法资游戏公司,在中国、加拿大、日本、美国等主流市场都设有工作室和运营团队,团队人数超过1700人。曾参与过包括《地平线:零之曙光》在内的多款3A主机、PC和手机游戏的开发与3D美术制作,客户囊括了世界大部分知名的游戏厂商。

公司CEO——法国人Gilles Langourieux曾担任过育碧在线分公司的全球总裁,负责集团在线游戏战略和业务,曾成功推动了内部工业化研发体系的建立。

2021年9月,维塔士获得了Baring Private Equity Asia的1.5亿美元的投资,并在此后的10月份在里昂开设了第二个法国办事处,旨在进一步加强其在欧洲的业务,拓展维塔士的全球布局。此次收购乌克兰工作室,也是维塔士首次把业务拓展到东欧市场,不仅强化了欧洲业务版图,也强化了公司在游戏和美术制作上的联系。

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